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École XP

Découvre les programmes & formations

Découvre des parcours professionnalisants, du Bac au Bac+5, centrés sur les métiers de l'esport et du jeu vidéo. Membre du groupe IONIS, XP propose des formations certifiées (niveaux 6 et 7) en mode projet pour te préparer aux fonctions business, événementielles, techniques et créatives du secteur.

Nos formations

Découvrez l'ensemble de nos programmes et trouvez la formation qui correspond à vos ambitions.

Bachelor Gaming & Esport

Gaming Esport Marketing

Pour qui

Pour les étudiants post-bac qui veulent construire une carrière dans les métiers business, communication et événementiel du jeu vidéo et de l’esport.

Contenu

Cycle en 3 ans pour aborder les fondamentaux du marketing, de la communication et de l’événementiel appliqués au jeu vidéo et à l’esport, avec une pédagogie en mode projets et une spécialisation progressive.

Durée : 3 years

Prérequis

  • Bac (toutes filières)
  • Intérêt pour l’écosystème gaming & esport
  • Motivation et projet professionnel
Certification : Titre certifié par l’État (RNCP niveau 6)

Bachelor Game & Business

Business Vente Digital

Pour qui

Pour celles et ceux qui veulent travailler sur la croissance, la monétisation, la communication et les partenariats dans le gaming/esport.

Contenu

Parcours orienté business et développement commercial dans l’univers gaming/esport : négociation, vente, acquisition digitale (Google Ads, Meta Ads…), stratégies de monétisation et compréhension des communautés.

Durée : 3 years

Prérequis

  • Bac (toutes filières)
  • Goût pour le business, la vente et le marketing
  • Intérêt fort pour le gaming et ses codes
Certification : Titre certifié par l’État (RNCP niveau 6)

MBA Influence & Content Management

Influence Content Communication

Pour qui

Pour les étudiants qui veulent évoluer en communication, social media, brand content et influence dans le gaming/esport.

Contenu

MBA orienté communication digitale et création de contenu : stratégie social media, influence, brand content, production et pilotage de dispositifs de communication dans les industries gaming/esport.

Durée : 2 years

Prérequis

  • Bac+3 (ou admission parallèle selon profil)
  • Intérêt pour le digital, les médias et l’influence
  • Dossier + concours + entretien
Certification : Titre certifié par l’État niveau 7 (ex. Manager de la Communication – selon programme)

MBA Team Management

Management Leadership Esport

Pour qui

Pour celles et ceux qui visent des rôles de management, coordination et pilotage de projets/équipes dans le gaming et l’esport.

Contenu

MBA dédié au management dans l’écosystème esport : encadrement, leadership, organisation, gestion de projet et pilotage d’équipes/structures (clubs, organisations, projets esport).

Durée : 2 years

Prérequis

  • Bac+3 (ou admission parallèle selon profil)
  • Intérêt pour le management et l’esport
  • Dossier + concours + entretien
Certification : Titre certifié par l’État (RNCP niveau 7) selon le MBA choisi

MBA Game Design & Game Producer

Game Design Production Création

Pour qui

Pour les étudiants qui veulent s’orienter vers des fonctions de création/production et de gestion de projet dans l’industrie du jeu vidéo.

Contenu

MBA orienté création et production : compréhension des enjeux de conception, de direction artistique et de pilotage de projets liés au jeu vidéo (selon les parcours proposés).

Durée : 2 years

Prérequis

  • Bac+3 (ou admission parallèle selon profil)
  • Intérêt pour la création, la production et l’univers jeu vidéo
  • Dossier + concours + entretien
Certification : Titre certifié par l’État (RNCP niveau 7) selon le MBA choisi

Programmes et débouchés métiers

Chef de projet événementiel esport

Organisation et production d’événements (LAN, tournois, showmatch, salons).

Découvrir ce métier

Responsable sponsoring & partenariats

Développement de partenariats marques et activation sponsoring.

Découvrir ce métier

Community Manager Gaming/Esport

Animation de communautés, contenus et réseaux sociaux.

Découvrir ce métier

Chef de produit (gaming)

Pilotage d’un produit et coordination des équipes marketing/projet.

Découvrir ce métier

Manager d’équipe / structure esport

Management opérationnel, encadrement et organisation d’une équipe/structure.

Découvrir ce métier

Responsable marketing & communication (gaming)

Stratégie marketing, campagnes et communication de marque.

Découvrir ce métier
ÉX
À XP, j’ai appris en mode projet et j’ai construit mon réseau. Résultat : une première expérience dans le gaming avant la fin du cursus.

Étudiant(e) XP

Promo 2025

Dimension internationale

À XP, l’international se vit par l’immersion : voyages d’études dès la 1re année, expériences dédiées en fin de Bachelor, et un semestre international sur le cycle MBA.

  • Voyages d’études proposés dès la 1re année
  • Fin du cursus Bachelor : 10 jours en Asie sur des événements gaming & esport internationaux
  • Summer School aux États-Unis (immersion de 3 à 15 jours)
  • Cycle MBA : semestre international (frais supplémentaires indiqués par l’école)
  • Mobilité nationale et internationale facilitée (référent mobilité sur les campus, programmes européens/internationaux)
ÉX
Le parcours international m’a fait passer un cap : découvrir d’autres marchés, d’autres événements et élargir mon réseau dans le gaming.

Étudiant(e) XP

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Questions fréquentes

Quelle est la différence entre le Bachelor et le cycle MBA ?
Le Bachelor correspond au cycle Bac+3 (RNCP niveau 6) après le bac. Le cycle MBA/Mastère Pro correspond au Bac+5 (RNCP niveau 7) et permet de se spécialiser sur des métiers du gaming/esport (communication, content, management, événementiel…).
Peut-on faire de l'alternance ?
Oui. L’alternance est possible dès la 3e année en Bachelor, et elle est proposée sur le cycle MBA selon les programmes et campus.
Y a-t-il des stages obligatoires ?
Oui. Des stages sont prévus dès la 1re année (durées variables selon l’année et le parcours), en complément des projets professionnalisants.
Quels sont les débouchés après le diplôme ?
Les débouchés couvrent les métiers du gaming/esport : événementiel, marketing/communication, sponsoring/partenariats, social media & content, gestion de projets et management de structures.

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